L'essentiel : Aide à la réalité virtuelle augmentée
Quel est l'objectif de l'aide à la réalité virtuelle augmentée ?
L’objectif de l’aide à la réalité virtuelle augmentée est de permettre aux entreprises d’intégrer des technologies de réalité virtuelle ou augmentée dans leurs processus industriels. Ce dispositif vise à optimiser la formation des équipes, améliorer les opérations de maintenance et renforcer l’efficacité de la production.
Quel est le montant de cette subvention ?
La subvention de l’Aide à la réalité virtuelle augmentée est plafonnée à 10 000 €.
Le taux de financement varie selon la phase du projet :
- 100 % des dépenses retenues en € HT pour la phase exploratoire (phase 1)
- 50 % des dépenses retenues en € HT pour les phases d’avant-projet (phases 2 et 3)
Quelles opérations sont éligibles à ce financement ?
Les opérations financées par l’aide à la réalité virtuelle augmentée comprennent :
- La prestation de mise en œuvre du module Réalité Virtuelle Augmentée par un prestataire référencé
- Les frais associés à cette prestation
Quelles entreprises peuvent bénéficier de ce dispositif ?
Les entreprises de toutes tailles peuvent bénéficier de l’Aide à la réalité virtuelle augmentée si elles remplissent les conditions suivantes :
- Exercer une activité de production, de service à l’industrie, de logistique ou de BTP
- Présenter une situation financière saine au regard de la réglementation européenne
Les entreprises concernées par l’aide à la réalité virtuelle augmentée
Cette aide s’adresse aux entreprises de toutes tailles, sans restriction liée à l’effectif ou au chiffre d’affaires. Les secteurs d’activité éligibles couvrent un large spectre industriel.
Peuvent bénéficier de ce dispositif les entreprises exerçant dans :
- La production industrielle
- Les services à l’industrie
- La logistique
- Le BTP
Une condition financière s’applique : l’entreprise doit présenter une situation financière saine au regard de la réglementation européenne. Cette exigence vise à garantir la viabilité du projet et l’utilisation appropriée des fonds publics.
Exemples de profils d’entreprises éligibles
Une PME de fabrication de composants mécaniques peut solliciter cette aide. Un grand groupe de construction également. Une entreprise de transport et logistique entre dans le périmètre du dispositif.
En revanche, une société de services informatiques sans activité de production ou de service à l’industrie ne correspond pas aux critères. Une entreprise commerciale pure n’est pas éligible non plus.
Le montant de l’aide à la réalité virtuelle augmentée
Le financement se structure selon les phases du projet. Le dispositif prévoit un plafond global de 10 000 euros par entreprise bénéficiaire.
Les taux de prise en charge varient selon l’avancement du projet :
Phase du projet | Taux de subvention | Base de calcul |
---|---|---|
Phase 1 – Exploratoire | 100% | Dépenses HT retenues |
Phases 2 et 3 – Avant-projet | 50% | Dépenses HT retenues |
Répartition du financement selon les étapes
La phase exploratoire bénéficie d’une prise en charge totale. Cette première étape permet d’étudier la faisabilité technique et l’intérêt du projet pour l’entreprise. Le financement à 100% facilite l’engagement dans la démarche sans risque financier initial.
Les phases d’avant-projet sont financées à hauteur de 50%. L’entreprise participe alors au financement, ce qui témoigne de son engagement dans le déploiement de la solution. Le plafond de 10 000 euros s’applique sur l’ensemble des phases cumulées.
Les dépenses prises en charge par le dispositif
L’aide finance des prestations spécifiques liées à la mise en œuvre de solutions de réalité virtuelle ou augmentée. Les dépenses éligibles se limitent à deux catégories.
Prestations de mise en œuvre du module
La prestation de mise en œuvre du module Réalité Virtuelle Augmentée constitue le cœur des dépenses éligibles. Cette prestation doit être réalisée par un prestataire référencé. Le référencement garantit la qualité et la conformité des solutions proposées.
Le prestataire accompagne l’entreprise dans le déploiement de la technologie. Il adapte les outils aux besoins identifiés et assure leur intégration dans les processus existants.
Frais associés à la prestation
Les frais associés à cette prestation peuvent également être pris en compte. Ces frais complémentaires doivent avoir un lien direct avec la mise en œuvre du projet de réalité virtuelle ou augmentée.
Les investissements matériels (casques, équipements) ne sont pas mentionnés dans les dépenses éligibles. Les développements logiciels internes à l’entreprise ne figurent pas non plus parmi les postes financés.
Applications de la réalité virtuelle augmentée dans l’industrie
Le dispositif vise trois domaines d’application dans les processus industriels. Ces technologies transforment les méthodes de travail et améliorent la performance opérationnelle.
Optimisation de la formation des équipes
La réalité virtuelle permet de former les collaborateurs dans des environnements simulés. Les opérateurs s’entraînent sur des équipements virtuels avant d’intervenir sur les installations réelles. Cette approche réduit les risques et accélère la montée en compétences.
Les scénarios de formation peuvent reproduire des situations dangereuses ou rares. Les équipes développent leurs réflexes sans exposition aux risques réels.
Amélioration de la maintenance et de la production
La réalité augmentée assiste les techniciens pendant leurs interventions. Des informations contextuelles s’affichent directement dans leur champ de vision. Les procédures de maintenance deviennent plus rapides et plus fiables.
Sur les lignes de production, ces technologies guident les opérateurs dans l’assemblage de pièces complexes. Les erreurs diminuent et la qualité s’améliore. Les temps d’arrêt pour formation ou mise au point se réduisent.
Le déroulement du projet avec l’aide à la réalité virtuelle augmentée
Le projet se décompose en trois phases distinctes. Chaque étape répond à des objectifs spécifiques dans la mise en place de la solution technologique.
Phase 1 : l’exploration du projet
La phase exploratoire consiste à analyser les besoins de l’entreprise. Le prestataire référencé étudie les processus existants et identifie les opportunités d’application de la réalité virtuelle ou augmentée. Cette étape aboutit à une recommandation sur la pertinence du projet.
Phases 2 et 3 : la conception de l’avant-projet
Les phases d’avant-projet définissent les contours de la solution. Le prestataire élabore les spécifications techniques et prépare le déploiement. Ces étapes incluent la conception des modules et la planification de l’intégration dans l’environnement de l’entreprise.
L’entreprise valide les orientations proposées avant de passer à la réalisation effective. Le financement à 50% sur ces phases engage les deux parties dans la réussite du projet.